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随着 Twitch 在 2018 年第四季度的增长速度放缓至全年最低水平,越来越多的游戏主播转向了 YouTube 和 Facebook。 网络直播开发公司 Streamlabs 上一季度报告显示,在 2018 年第四季度,各平台活跃主播数量增长了 8%。 其中,YouTube Live 的活跃主播数量增长了 21%,达到 75.6 万,2018 年增长 75%。 Facebook Live 的情况与此类似,其活跃主播数量同比增长 23%,达到 8.7 万,2018 年增长 91%。 然而,微软的 Mixer 平台仍处境艰难。自第二季度以来,不仅在线主播数量下降了 2000 名,且活跃主播数量也停止了增长。尽管如此,在线收视人数还是比上季度增长了 27%,增至 28,000人, 2018 年整体增长 195%。 每个平台的季度活跃主播数量 自 2017 年 9 月推出“大逃杀”类别以来,《堡垒之夜》相关的直播数量首次出现下降,其前季度的直播内容也随之发生了明显变化。 《堡垒之夜》的季度活跃用户减少了 5%,降至 225 万,游戏总时长大致保持不变,为 1900 万小时。 Streamlabs 报告的作者 Ethan may 说:“这些变化可能看起来相对较小,但鉴于这是“大逃杀”类别推出以来,《堡垒之夜》首次出现主播和观看人数下降的情况,这可以被看做一个预示未来趋势的信号。” 而《使命召唤:黑色行动 4》作为仅次于《堡垒之夜》的第二大流媒体游戏正在崛起,它拥有 61.3 万个独立主播,创造了 542 万小时的内容。 尽管 PUBG 一直在努力修复《绝地求生:大逃杀》(PlayerUnknown's Battleground)上存在的许多漏洞,但这款游戏在第四季度还是出现了明显的下滑。 该公司发现,独立主播的数量比上一季度下降了 25%,跌至 22.1 万,流媒体时长下降了 26%。总的来说,在 2018 年,PUBG 的流媒体内容播放时长下降了 47%,主播数量下降了 56%。 作者:Lorraine 免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! 南部微生活·版权声明1、本网站所收集的部分公开资料来源于互联网,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。 2、本站部分作品是由网友自主投稿和发布、编辑整理上传,对此类作品本站仅提供交流平台,不为其版权负责。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。 3、本网站所提供的信息,只供参考之用,对于不当转载或引用本网站内容而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网站不承担责任。 4、本网站及其雇员一概毋须以任何方式就任何信息传递或传送的失误、不准确或错误,对用户或任何其他人士负任何直接或间接责任。 5、在法律允许的范围内,本网站在此声明,不承担用户或任何人士就使用或未能使用本网站所提供的信息或任何链接所引致的任何直接、间接、附带、从属、特殊、惩罚性或惩戒性的损害赔偿。 6、对不遵守本声明或其他违法、恶意使用本网站内容者,本网站保留追究其法律责任的权利。 |